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名称:
个人-关卡练习
负责内容:
游戏策划、角色建模、场景搭建、赛事路演答辩等
概述:
大学期间独立或团队合作完成的多个游戏Demo,涵盖联机派对、单机解密等多种类型
成果简述:
全国数媒大赛一等奖
网龙游戏设计训练营第二名
通过网龙关卡设计考核
1、几何风暴【2019.09.14】:
类型:
单机-2D-横板跳跃
作品性质:
网龙游戏设计训练营作品
负责内容:
策划 | 美术 | 路演答辩
成果:
全国数媒大赛一等奖
2、FromSky【2019.12.18】:
类型:
联机-3D-益智轻竞技
作品性质:
网龙游戏设计训练营作品
负责内容:
策划 | 角色建模 | 动作骨骼绑定 | 展示答辩
成果:
网龙游戏设计训练营作品展示的第二名
3、最后的吸血鬼【2020.06.06】:
类型:
联机-3D-非对称性对抗
作品性质:
课程实践项目
负责内容:
策划、角色建模、场景搭建
成果:
在网络游戏开发技术课程取得好了成绩
4、代号:TAIL【2020.12.18】:
类型:
单机-3D-TPS
作品性质:
网龙策划考核中的关卡设计考试作品,48h内制作完成。
负责内容:
独立完成
成果:
通过了网龙的策划考核项目之一
- 作者:Mint
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